把手伸给我。(第1/5 页)
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闻人无焉有很多事情要做。
毕竟养一个纸片人老婆还是很烧钱的,如果他整日不务正业,连买谷的钱都付不起,更不用说和大道唯我的游戏公司开展项目合作。
因此,即便今早他颇有些“从此不早朝”的冲动,但还是来公司处理事情了。
然后秘书就惊悚地发现,老板今天上午一闲下来,就坐立不安,眼睛盯着空气中虚浮的某点,似乎在回想些什么,时不时嘴角还会勾起一点笑容。
闻人无焉抽空给齐鸢这个项目的负责人打了个电话。
寒暄几句后,直切主题。
“你们没有做什么好感度系统么?到达几百好感可以触摸某些部位之类的……我是说,比如握手。”
你最好想的是握手!
“……”项目负责人顿了一下,“因为这次的设计理念是力求去游戏化的真实互动,所以多余的东西全部没有设计,希望能达到沉浸式体验。”
是这样吗?
闻人无焉轻轻地转了下老板椅。
他虽然没有涉猎太多游戏相关的领域,但也知道,像他家里的那个“齐鸢”,寻常人是根本养不起的。
他自己就是资本家,清楚游戏公司开发一个项目不会是为了做慈善,而是要赚钱。
那么,大道唯我为什么要开发一个根本不可能全面推广的项目?
在短暂的思考过后,闻人无焉得出了一个结论。
跟他没关系,不想了。
反正老婆在他家里就行。
闻人无焉又道:“场景只有西溪小院么?不能整天让他坐在家里吧。还有衣服配饰这些东西,都是一成不变的?”
“您说的这些我们都有考虑到,”项目负责人道,“现在只是在测试阶段,您可以看到我们现在的画面精度,进一步扩展是个很大的工作量……”
“我有钱。”闻人无焉打断了他。
“……”项目负责人再一次感到无语,“好的,闻人先生。”
闻人无焉轻描淡写道:“不管用多少人力物力,你们放手去做就是了。”