第242章 福利番外05 菜鸟们的快乐源泉(1 / 2)

【福利番外05-惊悚游戏】

异世界的玩家们并不了解“中式恐怖”。

八年前的《鬼界》虽然让大家知道了“鬼”的概念, 但《鬼界》作为开放世界游戏,更多的是探索迷宫、挑战boss、收集宝物等玩法,支线剧情当然也很丰富, 但聂小倩、公孙九娘等故事并不主打恐怖。

而《全球变异》第二赛季, 才是真正的“中式惊悚恐怖风”。

公测第一天有不少玩家被阴森氛围吓退。

但也有很多头铁的玩家决定继续挑战后面的高难副本。

凌晨0点,全球排行榜公布的那一刻,不少玩家纷纷感叹——大佬就是牛啊!

排在第一梯队的玩家,积分全在15分以上。

这些玩家数量上万,取的名字有中文、英文、日语、法语、韩语、俄语等等,显然来自不同的国家。

排行榜上的名字密密麻麻,往下翻好几页才能找到一些熟悉的ID。

游戏论坛又一次炸锅了——

“你们看到排行榜了没?15分,应该是全满分通关了3个副本。”

“这排行榜可以改名叫‘大佬集中营’!”

“身为菜鸟的我, 连个十字路口都走不出去。然而, 大佬已经完美通关了三个副本……这就是人与人的差距吗?”

“热爱推理的大佬有福了。惊悚游戏的玩法都有固定的规律,通关相对容易。我感觉第二赛季的悬疑类副本, 最容易拉开评分?”

“没错,悬疑副本《荒村》有12个玩家,我被带飞, 最后只拿到1分的鼓励分,带队的大佬表现最好,拿了5分。”

“第一天的副本对大佬来说不算难, 分数没法拉开。等过几天再看吧,肯定有人掉队!”

“好奇问一句,被淘汰的话积分会清零吗?”

“官方通告说淘汰规则跟第一赛季一样, 玩家死亡后需要重开。重开就是换身份、换ID, 那积分肯定不在了!”

“卧槽!后期一旦被淘汰, 积分清零, 这打击也太大了吧……”

“所以这游戏的后期才是最难的啊!”

大佬们此时正在研究游戏的玩法。

本身水平一般,并不奢望拿奖的玩家,在论坛津津乐道地讨论首日排行榜,甚至有人开贴押注,赌这次谁能走到最后。

没过多久,论坛出现了一些攻略贴。

比如“十字路口的通关技巧”“鬼打墙楼梯间该怎么走出去”“夜间操场的过关心得”等等。

这些第一天出现过的小游戏,有人已经顺利通关,总结心得经验给需要的玩家参考。

前人种树,后人乘凉——攻略,也是所有游戏都会出现的。

但第二赛季如果照着攻略就能通关,那就不是无限流了。

首先,惊悚类游戏,哪怕你知道通关攻略,但这些游戏考验的是玩家的反应速度和心理素质。

在夜间恐怖的氛围中,周围的玩家一个接一个死亡,例如,最简单的1、2、3木头人,哪怕你知道这个游戏的规则,你也不一定能顺利通过。

“知道”是一回事,“执行”是另一回事。

如果知道boss的技能就可以直接通关,那就不会有无数玩家在boss面前死去活来了。

至于悬疑推理类的副本,剧透确实是个很棘手的问题。

一旦提前知道凶手,玩家是不是能轻松躺赢?

谢云帆早就料到了这一点。

他在研发阶段就留了个心眼,制作的悬疑副本并不是“固定副本”,而是会动态变化的副本。

智能NPC会根据玩家的表现做出不同的反应。

比如《荒村》这个副本,六哥他们通关的时候已经知道凶手是村子角落的老头,那么,其他玩家是不是可以直接去老头家里,找到藏在地窖里的队友?

当然不行——因为凶手是不断变化的。

每当系统抓取玩家生成一个全新的副本,副本内的NPC名字会随机生成,身材样貌则从“NPC模型库”中随机抽取组合。

这个副本,玩家们遇到的是老爷爷。下一个副本,玩家们遇到的可能是满脸皱纹的老太太、年轻干练的小伙、温和亲切的姑娘等等。

玩家不可能根据攻略来锁定凶手。

那破案的方法能直接复制吗?也不行。

六哥当时撕下衣服做成口袋,里面装了灰,凶手夜间搬动玩家留下灰烬的痕迹,他们追踪痕迹从而找到了凶手。

后面的玩家如果盲目参考这种做法……只会团灭。

因为,副本里天气不固定,很可能刮风下雨。

一旦刮风下雨,留下的痕迹就会被掩盖。即便不下雨,进阶的凶手也可能察觉到玩家身上藏的东西,从而主动抹去痕迹。

智能NPC最厉害的地方在于——他可以学习和成长。

所以,游戏后期的副本只会越来越难。

悬疑副本,最好根据当前副本的场景、天气,NPC的台词和表现,进行实时推理,而不是直接套用其他团队的通关方案。

这个“隐藏设定”,官方并没有直接说出来。

直到第一波看了攻略后死透透的玩家们,纷纷跑去论坛吐槽——

“什么破攻略,害死人了!”

“遇到类似的副本,照着攻略走的,结果全员团灭T_T”