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第14章 神魔战场(第1/3 页)

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9场景一转,此时我已身处一个满是nc士兵的营地之中。

整个空气中都弥漫着一股子血腥的味道。

这就是神魔战场。整片土地都是血褐色。传说这是曾经的上古神族+人族+魔族,三大族交战的地方。

战场无边无垠,望不到尽头。整片土地,最后都被各族的鲜血,染成了红色。然后血液干涸,形成了如今的样子。

神魔之战结束,上古神族神秘消失。魔族被击退,人族获得了惨胜。

可是,魔族的空间裂缝还在。且人类也一直没找到关闭裂缝的方法。

这空间裂缝中。不时就会有一些魔物溢出,若不加以镇压守护,魔物就会跑出神魔战场,为祸人间。

也因此,帝国就在这里设立了军卫营,用于镇压各处裂缝中溢出的魔物。而这里,也是当下整个帝国中,最残酷的前线战场。

营地位于神魔战场的边缘地带。相对比较安全。

神魔战场,是越往战场中央靠近,越危险。

战场的相对中央,甚至经常会活动着一些高级魔物。哪怕是高等级的nc也不太敢踏足进去。

只不过,这些魔物一般情况下,也不敢跑出来。但是,中央区域连接魔域的裂缝通道,人类在曾经付出了一次巨大的代价之后,再也没有踏足过了。

这所谓的镇压任务,也就是击杀裂缝中溢出的魔物。奖励可谓十分丰富,声望就在奖励之列。

但是,魔物的整体属性非常之高。除了血量没有同级别的boss多,其余属性已经完全相当于至少青铜级boss的属性了。

因此,玩家想要拿到各种丰厚的奖励,也并不容易。

就拿声望来说。独立击杀一只不低于自己等级的魔物,奖励一点功勋值。

一点功勋值可以平等兑换一点声望值。

而击杀魔物的等级每比自身等级低一级,奖励会直接下降50%。

如果是组队刷,则是按照队伍贡献分配,每次镇守任务结束之后,四舍五入结算每个人的功勋奖励。

魔物的经验收益确实非常高,但是同级别下很难打啊,而且死亡风险非常高。

再加上玩家正式开放神魔战场任务,其实得30级以后了。现在也进不来。

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